홈으로순위 집계·해석 안내

순위 숫자, 이렇게 읽습니다

PPH, Discord 회원 수, 구독자와 플레이 시간은 서로 다른 것을 셉니다. 집계 규칙과 가상 예시를 통해 비교 기준을 고르는 방법을 정리했습니다.

최종 수정 ·

이 순위가 답하려는 질문

이 자료실은 SL을 플레이하거나 영상을 만드는 사람이 커뮤니티와 채널을 비교할 수 있도록 GoldenPig1205가 만든 도구입니다. 서버는 언제 얼마나 붐비는지, 채널은 어떤 기준에서 SL 콘텐츠를 올리는지, 공개 리뷰 작성자는 얼마나 플레이했는지처럼 서로 다른 질문을 나누어 봅니다.

아래 예시는 실제 서버나 사람의 실적을 대신하는 수치가 아니라 집계 방식을 설명하기 위한 가상 예시입니다. 순위가 높다는 이유만으로 서버 운영 품질, 콘텐츠의 재미, 플레이어 실력을 판정하지 않습니다.

서버: 지금 인원과 PPH는 다릅니다

현재 접속자는 가장 최근에 확인한 온라인 인원입니다. 지금 접속할 곳을 찾을 때 유용하지만, 평소의 혼잡도를 나타내는 값은 아닙니다. PPH는 선택한 기간에 기록된 동시접속 인원을 관측 시간으로 가중 평균한 값입니다.

가상 예시: 30분 동안 10명, 다음 30분 동안 30명이 관측됐다면 PPH는 (10 × 30 + 30 × 30) ÷ 60 = 20명입니다.

한 시간 동안 서로 다른 20명이 방문했다는 뜻이 아닙니다. 같은 20명이 계속 머물러도 평균 20명이 될 수 있습니다.

수집이 실패한 구간이나 기록 전 시간은 평균 분모에서 제외합니다. 현재 구현은 표본 하나를 다음 표본 또는 최대 1분까지만 반영하므로, 오래 수집되지 않은 시간을 마지막 인원으로 계속 채우지 않습니다. 기록이 짧은 서버와 오래 관측한 서버를 비교할 때는 관측 시간도 함께 확인해야 합니다.

MP·수용 인원은 현재 온라인인 분할 서버가 받을 수 있는 인원입니다. 수용률은 현재 인원과 이 수용 인원의 비율이므로, 오프라인 인스턴스까지 포함한 커뮤니티 전체 규모로 해석하지 않는 것이 좋습니다.

같은 커뮤니티를 묶는 방법

가장 먼저 Discord 서버 ID를 사용합니다. 같은 Discord 커뮤니티에 연결된 게임 서버는 지역이나 IP가 달라도 한 커뮤니티로 묶고, 확인된 Discord 서버 이름을 표시합니다. Discord가 없으면 포트를 제외한 서버 IP를 기준으로 묶고 게임 서버 이름을 사용합니다.

이 규칙에는 한계가 있습니다. Discord가 없는 서로 다른 운영자가 같은 호스팅 IP를 공유하면 잘못 합쳐질 수 있습니다. 반대로 같은 커뮤니티라도 Discord 초대 링크가 아직 확인되지 않으면 분리되어 보일 수 있습니다. 잘못된 묶음은 아래 문의 방법으로 알려주세요.

국가 필터는 게임 서버의 호스팅 위치를 뜻합니다. 운영자나 플레이어의 국적이 아닙니다. 여러 국가에 걸친 커뮤니티는 선택한 국가 조건에 맞는 인스턴스만 남으므로, 국가 필터를 바꾸면 해당 커뮤니티의 인원·PPH도 달라질 수 있습니다.

Discord 회원 수로 비교할 때

Discord 회원 수는 게임 서버 동시접속 인원과 별도의 지표입니다. 오프라인 회원이나 다른 게임을 위해 가입한 사람 등이 포함될 수 있으므로, SL의 일간 이용자 수나 지금 접속할 사람 수로 환산하지 않습니다.

같은 Discord 커뮤니티가 여러 행으로 남아 있는 경우 회원 수 기준 순위에서는 중복 노출을 줄이기 위해 대표 행을 선택하며, PPH가 높은 쪽을 우선합니다. 회원 수를 서로 더해 커뮤니티 인원으로 부풀리지 않습니다.

서버 A가 PPH 40명·Discord 2,000명이고 서버 B가 PPH 15명·Discord 10,000명이라면, 지금 게임 내 활기를 찾는 사람과 큰 대화 커뮤니티를 찾는 사람의 선택은 달라질 수 있습니다. 두 숫자가 서로를 대신하지 않습니다.

YouTube: 무엇을 SL 영상으로 세나요?

현재는 영상의 제목·설명에 드러난 SCP:SL 관련 명칭과 그 안의 관련 해시태그를 이용합니다. 별도의 메타데이터 태그만으로 SL 영상으로 판정하지 않습니다. YouTube가 제공하는 넓은 ‘게임’ 카테고리와 특정 게임 제목은 같은 정보가 아니므로, 이 결과를 YouTube의 공식 게임 지정 확인으로 보지는 않습니다.

자동 판정에는 일반 SCP 영상이 섞이거나, 제목·설명에 게임명이 없는 실제 SL 영상이 빠지는 문제가 있을 수 있습니다. 채널·영상 제외 처리와 로그인 이용자의 채널 제보로 보완합니다. 모든 SL 채널을 빠짐없이 찾았다는 의미는 아닙니다.

  • SL 유튜버: 전체 공개 영상 중 확인된 SL 영상 비율이 50% 이상.
  • 순수 SL 유튜버: 같은 비율이 90% 이상.
  • 정기 업로드: 선택한 최근 완료된 3·6·12개월의 각 달에 SL 영상이 최소 한 개씩 있는지 확인합니다. 여러 달의 평균 업로드 수로 대신하지 않습니다.

공개 영상 100개 중 확인된 SL 영상이 50개면 50% 조건을, 90개면 90% 조건을 충족합니다. 아직 일부 업로드만 검사해 비율이 낮게 나온 경우에는 바로 제외 판정하지 않고 판정을 보류할 수 있습니다.

검사는 API 할당량과 실행 예산 안에서 나누어 진행합니다. 조회수가 고유 시청자 수를 뜻하지 않으며, 최근 30·365일 조회수·고유 시청자·구독자 증가 같은 제공 통계는 별도로 확인된 자료가 있는 채널에 한해 표시합니다. 미확인 값은 0으로 만들지 않습니다.

Steam: 리뷰 작성자 표본의 플레이 시간

플레이어 순위는 SCP: Secret Laboratory의 공개 Steam 리뷰 작성자에서 발견한 계정을 수집합니다. 리뷰를 쓰지 않은 이용자는 포함되지 않으므로, 전체 SL 이용자 중 세계 순위를 뜻하지 않습니다.

총 플레이 시간은 Steam이 공개한 게임 실행 시간입니다. 메뉴에서 기다리거나 자리를 비운 시간이 포함될 수 있고, 특정 서버에서 실제 플레이한 시간이나 실력을 나타내지 않습니다. 최근 2주 시간도 각 계정의 확인 시각에 따라 기준이 조금씩 달라질 수 있습니다.

리뷰 언어 필터는 글의 언어이며 국적이 아닙니다. 플레이어를 열면 확인된 Steam 평가와 원문 링크를 볼 수 있습니다. 평가 본문은 최대 8,000자까지 취급하며, 원문 수정·삭제가 캐시에 즉시 반영되지 않을 수 있습니다.

최초 탐색은 페이지를 나누어 진행하고 완료 후에도 새 리뷰와 기존 기록을 다시 확인합니다. ‘미확인’이나 갱신 시각을 함께 읽어 주세요.

실제로 비교하는 순서

  1. 먼저 질문을 정합니다. 지금 접속할 곳이면 현재 인원, 평소 활동이면 PPH, 채널 규모면 구독자, 최근 활동이면 최근 지표를 고릅니다.
  2. 조건을 맞춥니다. 같은 기간·국가·영상 판정 조건으로 비교합니다. 조건이 다른 두 화면의 순위 숫자를 그대로 맞대지 않습니다.
  3. 관측 시간을 봅니다. 며칠간 안정적으로 관측한 평균과 방금 발견한 표본의 평균은 신뢰할 수 있는 범위가 다릅니다.
  4. 서로 다른 지표를 함께 봅니다. 회원 수가 많아도 게임은 조용할 수 있고, 오래 플레이한 사람이 반드시 최근에도 활동하는 것은 아닙니다.
  5. 원본과 의견을 확인합니다. 채널·서버·Steam 원문을 열어 맥락을 보고, 이용자 의견은 개인의 경험이라는 점을 고려합니다.

이 사이트는 특정 커뮤니티나 유튜버의 품질에 점수를 매겨 종합 평가하지 않습니다. 지표가 무엇을 세는지 공개하고, 비교 기준은 방문자가 선택하도록 하는 것이 운영 원칙입니다.

출처·정정·문의

서버 정보는 설정에 따라 Northwood의 공식 로비 API 또는 SCPList를 사용합니다. Discord 초대 정보를 확인해 커뮤니티를 연결하고, YouTube와 Steam의 공개 정보를 별도의 수집 과정에서 확인합니다. 장애·할당량·만료된 초대·비공개 전환 등으로 수치가 늦거나 빠질 수 있습니다.

오류를 찾으면 대상 페이지·서버·채널·프로필 ID, 적용한 필터, 확인 시각을 알려주시면 정정에 도움이 됩니다. 운영자 문의·삭제 요청에서 연락 방법을 확인할 수 있습니다.

SL 서버 순위로 →개인정보처리방침